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报告:Oculus Quest 2 助攻,2022 年 AR/VR 装置出货量上修至 1419 万台

依据TrendForce集邦咨询发布的研究报告,2022年AR/VR设备出货量将上修至1419万台,年生长率43.9%,生长动能来自疫情添加远距互动需求,以及Oculus Quest 2压价战略,Microsoft HoloLens 2和Oculus Quest 2市占分别在AR、VR居首位。

TrendForce集邦咨询表明,元世界(Metaverse)议题带动品牌厂活跃布局,影响产品出货体现,但现在AR/VR设备商场并未呈现爆发性生长,归因于零部件缺少问题以及新技能开发难度两大要素。此外,考量设备外观与体积,使得光学技能难度较高的Pancake规划成为高阶新产品的首选计划,并调配眼球追寻、6DoF等各种追寻反应技能,以提高使用者沉溺式体会,全体皆进一步影响新品开发进程。因为没有有新品要挟,TrendForce集邦咨询以为,至少要比及2023年才有或许见到其他品牌厂的产品替代现在Oculus或Microsoft的干流位置。

现在消费商场中,以介于200-400美元的Oculus Quest 2为大宗,TrendForce集邦咨询预估Oculus在两年内将推出进阶版Quest产品,到达700美元等级硬件功能,相同采纳补助战略,将产品定价压到约500美元,到时高阶消费商场规模有望扩展。商用商场则以千元以上如3500美元的HoloLens 2为主,因为商用商场更重视硬软件整合效益,故主导商业系统、软件及渠道的厂商更具优势,苹果(Apple)也因而成为AR/VR设备商场另一焦点。

因为Oculus及Microsoft产品出货量微弱,将或许迫使Apple本年推出相关产品参加竞赛。不过TrendForce集邦咨询表明,考量硬件功能要求和毛利率,苹果将或许确定商用商场,并采纳同HoloLens的定价战略,以千美元的硬件价格调配每月订阅制的软件计划。全体而言,TrendForce集邦咨询以为,Apple、Meta、Sony等本年新品上市时刻或许递延,暂不会对全体AR/VR商场增加显着的生长力道。

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